學習 用libgdx 開發Android APP紀錄
學習遊戲引擎libgdx中,其他文章暫停更新。
5/22 環境建置,
5/23 了解圖片、聲音、觸控、多螢幕切換、
5/24 了解Scence 2D 建立場景、物件加動作,
5/26 Scene.ui和skin設定,透過table調整layout,透過fnt和png調字型
5/27 手機連線電腦成功
NEXT:用node.js架基本網路教學
Relaying Movement Events - Part 7 - LibGDX, NodeJS, Socket.IO Multiplayer Tutorial
考慮用ngrok配合架伺服器
http://pychen0918.blogspot.tw/2015/09/http.html
Blender指令
用右鍵點選 左鍵是移準心,移回準星用shift+C
中鍵滾輪和shift+中鍵滾輪調視角
A取消所有選取或是全選
物件模式
移動物件:選取物件,按 G 鍵
旋轉物件:選取物件,按 R 鍵
縮放物件:選取物件,按 S 鍵
可按住視窗右上角的三斜線拖曳,產生新視窗
按數字小鍵盤7、1、3,可以調不同前側正視圖
按5則是切換正常/透視圖
ctrl+U儲存為預設值
ctrl+上或下 或是 shift+空白鍵 把目前視窗占滿整個畫面
ctrl+左或右 移到其他模式
F12繪製,F11切換預覽,再按下F3可以存圖片
libgdx相關問題
出現無法用internal取得資源問題
http://stackoverflow.com/questions/22822767/new-libgdx-setup-receive-file-not-found
先用數字小鍵盤切方向
ctrl+alt+num0=攝影機對準視野
libgdx steam games