Nova的科學反主流學院 

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學習 用libgdx 開發Android APP紀錄

學習遊戲引擎libgdx中,其他文章暫停更新。

 

5/22 環境建置,

5/23 了解圖片、聲音、觸控、多螢幕切換、

5/24 了解Scence 2D 建立場景、物件加動作,

5/26 Scene.ui和skin設定,透過table調整layout,透過fnt和png調字型

5/27 手機連線電腦成功 

NEXT:用node.js架基本網路教學


Relaying Movement Events - Part 7 - LibGDX, NodeJS, Socket.IO Multiplayer Tutorial

考慮用ngrok配合架伺服器

https://ngrok.com/

http://pychen0918.blogspot.tw/2015/09/http.html

 

Blender指令

用右鍵點選 左鍵是移準心,移回準星用shift+C
中鍵滾輪和shift+中鍵滾輪調視角
A取消所有選取或是全選

物件模式
移動物件:選取物件,按 G 鍵
旋轉物件:選取物件,按 R 鍵
縮放物件:選取物件,按 S 鍵

可按住視窗右上角的三斜線拖曳,產生新視窗

按數字小鍵盤7、1、3,可以調不同前側正視圖

按5則是切換正常/透視圖

ctrl+U儲存為預設值
ctrl+上或下 或是 shift+空白鍵 把目前視窗占滿整個畫面
ctrl+左或右 移到其他模式 

F12繪製,F11切換預覽,再按下F3可以存圖片

 

libgdx相關問題

出現無法用internal取得資源問題

http://stackoverflow.com/questions/22822767/new-libgdx-setup-receive-file-not-found

 

先用數字小鍵盤切方向

ctrl+alt+num0=攝影機對準視野

 

google

libgdx steam games