6-3b 光的折射、反射、面鏡和透鏡
之前講到一般波的折射和反射
這裡會講到針對光的折射和反射,以及和面鏡,透鏡的作用。
我們看到水中筷子會斷掉,其實是因為折射後的光線轉彎了(藍色的箭頭),
但是我們會腦補往後延伸紅色的箭頭,產生視深的位置。
無論是平面或是非平面,都會遵守反射定律。
非平面可以切成多個平面,每個都標法線。
並且光線照過去或照回來都是延著同路徑
一般鏡子裡看到的像,是人類腦補出來的虛像,不能投在投影幕上。
面鏡是不透明的,透鏡是透明的。
首先是平面鏡。一定是虛像。
按照下圖的擺放,可以用單一平面鏡照到全身。
關於凹面鏡或凸面鏡,都會遵守以下兩個原則:
1.平行光線碰到鏡面會往焦點集中
2.由焦點發射的光線碰到鏡面會變平行光
依照這兩個原則劃出線後,假如沒有交點,就往後延伸(人類腦補的作用)
透鏡主要分兩種:
近視是因為太早聚焦,落在視網膜之前,所以要用凹透鏡發散。
遠視是因為太晚聚焦,落在視網膜之後,所以要用凸透鏡匯聚。
凸透鏡是匯聚光線
以下介紹物體放在不同距離產生的影像,一樣依照之前所提的用兩個原則去畫:
首先是一倍焦距:放大倒立實像
兩倍焦距的縮小倒立實像
一倍焦距內的放大正立虛像。
凸透鏡是發散光線,所以往前無法有焦點,
人腦只好往後去想焦點,因此必定是虛像。
凹透鏡永遠是縮小正立虛像